ESE – Recycling in Motion
I habe diese kurze Animation für ESE angefertigt, um den Recycling Aspekt ihrer Container aufzuzeigen. Dies ist ein wichtiger Teil der Kreislaufwirtschaft des Unternehmens. …
reGenerate
Eine surreale Animation unter Verwendung von generativer Partikelsimulation.
3D-Scan – Mandelhörnchen
Ein weiteres Photogrammetrie/3D-Scan Projekt und diesmal deutlich komplexer in der Umsetzung. Neben der glänzenden Oberfläche, die das Festhalten des Objektes deutlich erschwert, erforderte dieser Scan insbesondere viel Feintuning in der anschließenden Shader Erstellung …
Prozeduraler Shader & Flüssigkeitsimulation
Neben der Entwicklung eines prozeduralen Messing-Shaders mit realistisch deckender Staubschicht habe ich mich jetzt in die Welt der erweiterten Flüssigkeitsimulationen begeben …
1. Platz beim hülsta now! 25 Wettbewerb
Ich nahm an einem Interior Design Wettbewerb teil und belegte mit meinem Entwurf den 1. Platz. Der Wettbewerb wurde vom Möbelhersteller hülsta ins leben gerufen, um das 25-jährige Jubiläum ihrer now! Produktlinie zu zelebrieren …